Le ultime notizie provenienti da iPhone sono davvero sorprendenti. Recentemente, è stato annunciato che con iOS 17.4 sarà possibile avere browser diversi con il proprio motore di rendering, al fine di rispettare le normative imposte dal DMA (Digital Markets Act), il nuovo regolamento dell’Unione Europea per i mercati digitali.
Finora, tutti i browser alternativi presenti sull’App Store dovevano utilizzare lo stesso motore di rendering di Safari, chiamato WebKit. Il motore di rendering è l’elemento essenziale di un browser, responsabile della rappresentazione grafica delle pagine web. In pratica, tutti i browser erano una versione personalizzata di Safari, con differenze estetiche e nell’esperienza utente, ma lo stesso motore di base.
Con iOS 17.4, ogni browser avrà la possibilità di utilizzare un proprio motore di rendering. Ciò significa che non solo i browser già presenti sull’App Store potranno beneficiare di questa novità, ma anche i browser integrati nelle applicazioni potranno utilizzare motori di rendering diversi da WebKit.
Attualmente, i motori di rendering più utilizzati sono Blink (Chromium), che alimenta Chrome, Microsoft Edge, Brave, Opera e Arc, e Gecko, utilizzato da Mozilla per Firefox. Con l’introduzione di iOS 17.4, Apple consentirà l’installazione di browser completi e l’utilizzo di motori di rendering diversi da WebKit.
Inoltre, per favorire la concorrenza, agli utenti dell’Unione Europea verrà chiesto quale browser desiderano utilizzare al momento della prima accensione dell’iPhone. Queste novità legate ai browser saranno disponibili solo per gli utenti dell’Unione Europea, mentre nel resto del mondo Chrome, Firefox e gli altri browser continueranno a utilizzare WebKit come motore di rendering.
Tuttavia, è importante sottolineare che l’Unione Europea rappresenta solo una parte del mercato globale. Google sta già lavorando da almeno un anno per sviluppare una versione di Chrome per iOS che non si basi su WebKit. Pertanto, è possibile ipotizzare che Chrome potrebbe essere uno dei primi browser a utilizzare un motore di rendering diverso da quello di Apple.
Queste novità sono parte degli sforzi dell’Unione Europea per promuovere la concorrenza nel settore dei browser e dei mercati digitali. Consentire ai browser di utilizzare motori di rendering diversi da WebKit offrirà agli sviluppatori maggiore libertà e possibilità di innovazione. Inoltre, darà agli utenti la possibilità di scegliere il browser che meglio si adatta alle proprie esigenze e preferenze.
In conclusione, con iOS 17.4 arriveranno importanti novità per iPhone. Oltre all’apertura ai marketplace underground e ai videogiochi in streaming, sarà possibile avere browser completi con motori di rendering diversi da WebKit. Questo favorirà la concorrenza e offrirà agli utenti dell’Unione Europea una maggiore scelta e personalizzazione nella navigazione web. Resta da vedere come questa evoluzione influenzerà il mercato dei browser e se altri produttori seguiranno l’esempio di Apple.
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