Il mercato videoludico sta attraversando un periodo di transizione veramente molto intenso, dato che le nuove tecnologie come il Ray Tracing, Il DLSS o le Memorie ad alta velocità, stanno cambiando in modo radicale lo sviluppo dei giochi Tripla A. Purtroppo la maggior parte dei titoli indie non ha accesso a queste tecnologie, dato che spesso hanno budget limitati e risorse scarse, questo però non significa che le produzioni siano meno competenti dato che queste limitazioni sono spesso aggirate dalla creatività e dall’innovazione messa dai loro sviluppatori.
Ovviamente, anche in questo mercato ci sono dei fattori comuni come la grafica 2D, dato che di fatto una grande fetta dei giochi indie opta per la bidimensionalità,