Quando, nel 2011, Techland e Deep Silver presentarono il loro Dead Island, per tanti giocatori (me compreso) fu amore a prima vista: nonostante un comparto grafico non esattamente all’ultimo grido per l’epoca e inevitabili difetti, il contrasto tra le assolate spiagge di Banoi e l’inferno putrescente affrontato dai protagonisti me lo fa ricordare con estremo piacere. Come probabilmente saprai, dopo lo spin-off Riptide, le strade di Techland e Deep Silver si separarono, con gli sviluppatori polacchi che accettarono la proposta di Warner Bros di lavorare a una nuova serie, simile per certi versi a Dead Island, ma con toni complessivamente più cupi, ovvero quel Dying Light di cui hanno fatto in tempo a sviluppare due capitoli della serie principale più uno spin-off.
Dead Island 2 – Recensione per Xbox Series X
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