Nei primi 14 giorni dal lancio Diablo Immortal ha incassato 24 milioni di dollari su dispositivi iOS e Android.. Nelle prime due settimane dal lancio di Diablo Immortal, avvenuto il 2 giugno, il dungeon crawler free-to-play di Blizzard realizzato in collaborazione con NetEase ha incassato 24 milioni di dollari tramite le versioni iOS e Android. Come riporta PocketGamer, i ricavi di Diablo Immortal sono stati simili sia su App Store che su Google Store. Nello specifico parliamo di 13 milioni di dollari per la versione iOS e a 11,3 milioni di dollari per quella Android. Per quanto riguarda i ricavi … » Leggi di più sul sito fonte di questo articolo!