Notizia recente è che John Romero sia finalmente tornato a lavoro attraverso la sua compagnia, Romero Games, alla ricerca di personale da assumere per lo sviluppo di un nuovo FPS su base Unreal Engine 5. Dopo un periodo di stop, il papà di DOOM e del genere FPS torna all’opera.
Ciò che ha consacrato lo sviluppatore nel mondo videoludico è proprio il progetto riguardante DOOM, che si può considerare a tutti gli effetti come uno dei primi FPS mai creati. Il primo titolo della serie riscosse un successo talmente elevato che lo sviluppo di un secondo capitolo fu cosa molto più che scontata.
DOOM II ebbe un successo molto più che soddisfacente tant’è vero che è considerato ad oggi,