Stando alle parole del combat designer Mihir Sheth di Santa Monica, i combattimenti di God of War Ragnarok saranno più violenti del precedente capitolo.. Mihir Sheth, il combat designer di God of War Ragnarok, ha svelato in un’intervista che il nuovo gioco di Santa Monica presenterà combattimenti più violenti e brutali rispetto al predecessore del 2018, in tal senso avvicinandosi maggiormente ai capitoli della trilogia originale e quelli usciti su PSP. “Abbiamo aumentato il livello della brutalità in maniera considerevole in God of War Ragnarok”, ha detto Sheth in un’intervista con Vandal. “Nel God of War del 2018, quando ottieni … » Leggi di più sul sito fonte di questo articolo!