Halo Infinite potrebbe essere sull’orlo di un drastico cambio di tecnologia con il passaggio a Unreal Engine, ma la cosa appare ancora piuttosto dubbia.. Halo Infinite potrebbe effettuare un cambio di tecnologia, abbandonando lo Slipspace Engine per passare ad Unreal Engine 5, secondo quanto riferito da alcuni insider in questo periodo, sebbene non vi sia conferma ufficiale della questione. A riportare la notizia è stato in particolare Jeremy Penter su Twitter, in base a informazioni rilevate da Certain Affinity, il team che starebbe lavorando sul progetto con nome in codice Tatanka, ovvero la nuova e grossa modalità multiplayer prevista per … » Leggi di più sul sito fonte di questo articolo!