Matt Booty ha fatto mea culpa in merito ai problemi del lancio di Halo Infinite: è stato come il classico corridore che inciampa a un passo dal traguardo.. I problemi del lancio di Halo Infinite? Come il classico corridore che inciampa sul traguardo, secondo Matt Booty: il capo dei Microsoft Studios ha voluto fare mea culpa e spiegare cos’è accaduto a un gioco che aveva tutte le carte in regole per fare benissimo. In attesa della modalità cooperativa e della Forgia in beta aperta, Booty ha parlato di come Halo Infinite sia stato protagonista di eccellente esordio, con più di … » Leggi di più sul sito fonte di questo articolo!