mario-strikers-originariamente-aveva-la-struttura-di-un-platform

Sareste sorpresi se vi dicessimo che in origine Mario Strikers doveva essere un platform? Mike Inglehart, che ha diretto i lavori del titolo su GameCube e del sequel su Wii, Mario Strikers Charged. Inizialmente le ingerenze da parte di Nintendo erano limitate e il titolo si trovava a metà strada tra il gioco di calcio che conosciamo e un platform. Tuttavia, dopo una revisione più accurata da parte…

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