Josh Sawyer di Obsidian torna a ribadire che un progetto come Pentiment non sarebbe stato possibile senza Xbox Game Pass e la sua organizzazione.. In una recente intervista a Tuesday’s Waypoint Radio, Josh Sawyer di Obsidian ha ribadito un punto che a suo dire è stato fondamentale per lo sviluppo di Pentiment, ovvero che non sarebbe stato possibile senza l’esistenza di Xbox Game Pass. “Non avrei mai proposto lo sviluppo di Pentiment senza il Game Pass”, ha affermato Sawyer, director e autore dello splendido gioco ad ambientazione medievale disponibile da ieri su PC e Xbox attraverso Xbox Game Pass. “Letteralmente, … » Leggi di più sul sito fonte di questo articolo!
Pentiment non sarebbe stato possibile senza Xbox Game Pass, dice Obsidian
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