Come ipotizzato, Scopely, leader nel settore dei giochi mobile, ha annunciato di aver acquisito la divisione gaming di Niantic per un valore di 3,5 miliardi di dollari. L'accordo, che attende l'approvazione delle autorità di regolamentazione, include alcuni dei giochi AR più popolari al mondo, tra cui Pokémon GO, Pikmin Bloom e Monster Hunter Now, oltre alle app social Campfire e Wayfarer. Con questa acquisizione, si legge in una nota, Niantic si separa dalla sua divisione gaming per concentrarsi su Niantic Spatial, una nuova azienda dedicata alla geospatial AI, che riceverà un finanziamento iniziale di 250 milioni di dollari, di cui 50 milioni investiti direttamente da Scopely.
POKMON GO SOTTO IL CONTROLLO SAUDITA
L'operazione porta con sé l'intero team di sviluppo di Niantic, che si unirà ai 2.300 dipendenti di Scopely sparsi tra Asia, Europa e America. La leadership dei giochi AR rimarrà nelle mani di Kei Kawai ed Ed Wu, figure chiave nello sviluppo di Pokémon GO.
"Scopely ha sempre puntato sulla costruzione di comunità attraverso il gioco, e il team di Niantic ha dimostrato di essere tra i migliori al mondo in questo settore. Pokémon GO ha oltre 100 milioni di giocatori e ha dimostrato una longevità incredibile. Siamo entusiasti di accelerare la creatività di questo team con le nostre risorse", ha dichiarato Tim O'Brien, Chief Revenue Officer e Board Member di Scopely.
Il passaggio sotto Scopely, controllata dal fondo sovrano saudita (PIF), rappresenta un'evoluzione significativa per Pokémon GO, che ha generato oltre 7,9 miliardi di dollari di ricavi dal 2016. Nel 2024, il gioco ha registrato 100 milioni di giocatori unici, mantenendosi tra le top 10 app mobile ogni anno dal lancio.
Anche gli altri titoli di Niantic confermano il potenziale della realtà aumentata nel gaming. Pikmin Bloom ha vissuto il suo miglior anno nel 2024, con milioni di giocatori attivi e raduni organizzati in Giappone, Stati Uniti, Germania e Taiwan, segno di una community in crescita. Monster Hunter Now, lanciato nel 2023, ha superato i 15 milioni di download in soli sette mesi, registrando un forte coinvolgimento dal vivo, come dimostrano gli oltre 20.000 partecipanti al primo grande evento a Tokyo.
Anche le app social legate ai giochi AR di Niantic si uniscono al portafoglio di Scopely: Campfire ha registrato oltre 6 milioni di check-in a eventi dal vivo nel 2024, mentre Wayfarer, la piattaforma che permette ai giocatori di mappare nuovi punti d'interesse nel mondo reale, ha contribuito all'aggiunta di oltre 11,5 milioni di nuove location dal 2019.
NIANTIC SI TRASFORMA IN UNA SOCIET DI GEOSPATIAL AI
La cessione della divisione gaming segna un cambio di strategia per Niantic, che si concentrerà sulla geospatial AI attraverso la nuova società Niantic Spatial Inc., guidata dal CEO John Hanke.
"Abbiamo sempre creduto nel potenziale della realtà aumentata per trasformare il mondo digitale in qualcosa di tangibile. Con Niantic Spatial, accelereremo lo sviluppo di una nuova generazione di mappe intelligenti e applicazioni basate sull'intelligenza artificiale", ha dichiarato Hanke.
Niantic Spatial si dedicherà allo sviluppo della Niantic Spatial Platform, un sistema che integra realtà estesa (XR), GIS e intelligenza artificiale per applicazioni nei settori manifatturiero, logistico, turistico ed educativo. Un altro pilastro della nuova azienda sarà il Large Geospatial Model, un sistema di intelligenza artificiale spaziale costruito su un database di 30 miliardi di immagini geolocalizzate, progettato per migliorare la comprensione dell'ambiente fisico sia per gli esseri umani che per le macchine.
Oltre a questi sviluppi tecnologici, Niantic manterrà il controllo di Ingress Prime e Peridot, due dei suoi giochi di realtà aumentata, che continueranno a essere gestiti all'interno della nuova struttura. Scopely investirà 50 milioni di dollari in Niantic Spatial, mentre il resto del finanziamento proverrà direttamente dal bilancio di Niantic e dagli investitori storici della società.
L'acquisizione di Niantic da parte di Scopely rientra in una strategia più ampia del Public Investment Fund (PIF) saudita, che negli ultimi anni ha acquisito quote significative in Nintendo, Activision Blizzard ed Electronic Arts. Nel 2023, PIF ha acquisito Scopely per 4,9 miliardi di dollari, e oggi questa operazione conferma l'ambizione saudita di espandere la propria influenza nell'industria videoludica globale. La transazione è ancora soggetta ad approvazione da parte degli enti regolatori e dovrebbe concludersi entro il 2025.