Resident Evil 4 è il perfetto esempio di pietra miliare, un titolo che è stato in grado di rivoluzionare non solo la serie di survival horror di casa Capcom, ma anche il genere stesso, nonché l’intero medium videoludico, con influenze che hanno valicato i confini del genere di appartenenza: è innegabile che, dopo il 2005 (anno di lancio del gioco su Gamecube), le cose non siano state più le stesse.
I comandi “tank” e gli sfondi prerenderizzati a telecamera fissa lasciavano spazio per la prima volta a comandi da action in terza persona e alla ben più libera e mobile telecamera over the shoulder (ovvero sopra le spalle) donando al gioco un dinamismo inedito per un survival horror.