Rogue Spirit, pur basando il suo fulcro generale sulle spina dorsale del genere roguelike, riesce a portare quel qualcosa di nuovo e di curioso, grazie alla meccanica della possessione dei corpi nemici. In Rogue Spirit infatti, non vestiremo i panni di un eroe tradizionale, ma quelli eterei di uno spirito, quello del principe Midra per l’esattezza. Sebbene da una parte l’essere spirito sia uno svantaggio, non permettendo al principe di poter compiere diverse azioni, come ad esempio il poter colpire i nemici, dall’altra risulterà la sua arma più forte, permettendogli infatti di potersi impossessare dei corpi dei nemici caduti in battaglia, e utilizzarne tutte le abilità e le armi.
Lo scopo principale di ogni mappa,