Il proliferare del genere roguelike oramai è sotto gli occhi di tutti, con giochi che ogni giorno affollano il parco titoli di questo genere, spesso risultando nient’altro che cloni di cloni che a loro volta hanno copiato da altri cloni. Rogue Spirit invece, pur basando il suo fulcro generale sulle spina dorsale del genere, riesce a portare quel qualcosa di nuovo e di curioso, grazie alla meccanica della possessione dei corpi nemici.
In Rogue Spirit infatti, non vestiremo i panni di un eroe tradizionale, ma quelli eterei di uno spirito, quello del principe Midra per l’esattezza. Sebbene da una parte l’essere spirito sia uno svantaggio, non permettendo al principe di poter compiere diverse azioni,