Il game director di Skull and Bones, Ryan Barndard, ha spiegato che la trama non sarà il punto focale dell’esperienza di gioco.. Dopo la presentazione in pompa magna avvenuta poche settimane fa, Ubisoft sta svelando nuovi dettagli su Skull and Bones, l’open world con battaglie piratesche in arrivo su PC e console a novembre. In una recente intervista con True Achievements, il game director Ryan Barnard ha parlato del peso della narrazione nel gioco e di come questo “non sarà il punto focale dell’esperienza”. Barndard spiega Sull and Bones ha una storia di fondo e che alcuni personaggi chiave avranno … » Leggi di più sul sito fonte di questo articolo!