Starfield si caratterizza per un’ampiezza sconfinata, ma la generazione procedurale sembra sia bilanciata da un’enorme quantità di contenuti modellati “a mano”.. L’idea che Starfield consenta di esplorare 1000 pianeti, come riferito da Todd Howard durante la presentazione del gioco all’Xbox & Bethesda Showcase, ha fatto pensare a un uso intensivo della generazione procedurale, ma secondo il capo del team il gioco si caratterizza comunque per la maggiore quantità di contenuti creati “a mano” rispetto anche ai giochi precedenti. È chiaro che la generazione procedurale interviene per una buona quantità di materiali, dovendo dare vita e gestire 1000 pianeti liberamente esplorabili, … » Leggi di più sul sito fonte di questo articolo!
Starfield ha 1000 pianeti ma la maggiore quantità di contenuti creati “a mano” da Bethesda
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