Jason Slama e Jakub Knapik spiegano i motivi per cui CD Projekt RED ha scelto l’Unreal Engine 5 come motore per il prossimo The Witcher.. In un video pubblicato su Twitter, Jason Slama, il nuovo director di The Witcher, ha spiegato i motivi per cui CD Projekt RED ha deciso di utilizzare l’Unreal Engine 5 per il prossimo gioco della serie al posto del REDengine, uno dei quali è la maggiore flessibilità offerta dal motore grafico di Epic Games. Slama spiega che uno dei vantaggi di utilizzare l’Unreal Engine 5 è che c’è dietro un lavoro di ottimizzazione non indifferente … » Leggi di più sul sito fonte di questo articolo!