Tibia è uno dei primi MMORPG della storia infatti il titolo è stato creato nel 1997 in Ratisbona (Germania) da Guido Lübke, Stephan Payer, Ulrich Schlott e Stephan Vogler. Il gioco ebbe un discreto successo al lancio tanto che i quattro amici fondarono uno studio chiamato CipSoft nel giugno 2001 dopo aver finito gli studi, il quale ora registra numeri da capogiro.
Tibia: una crescita constante
La CipSoft ha visto aumentare i suoi ricavi nel tempo ma negli ultimi tre anni c’è stata un impennata nei guadagni dato che Tibia è diventato molto popolare in Polonia e Sud America durante la pandemia, mantenendosi stabile anche dopo il 2020. Da 30.000 euro di profitto nel 2001 lo studio ha guadagnato 733 volte di più in vent’anni di attività,