Tomb Raider: il nuovo gioco “spingerà i limiti del fotorealismo” con Unreal Engine 5

2 years ago 205

Il nuovo Tomb Raider basato su Unreal Engine 5 è destinato a spingere i limiti della fedeltà grafica, secondo Crystal Dynamics.. Un nuovo Tomb Raider è stato di fatto annunciato questo pomeriggio da Crystal Dynamics, che ha confermato di stare utilizzando Unreal Engine 5 per il nuovo capitolo della serie, il quale a quanto pare spingerà i limiti del fotorealismo, secondo quanto riferito dagli sviluppatori. Nel corso dell’evento State of Unreal, durante il quale Epic Games ha annunciato la disponibilità pubblica di Unreal Engine 5, anche Crystal Dynamics ha confermato di essere al lavoro sul nuovo motore grafico per la …  » Leggi di più sul sito fonte di questo articolo!

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