Wo Long Fallen Dynasty sarà un gioco difficile? Il produttore ha discusso del livello di difficoltà, parlando anche della propria esperienza con Bloodborne.. Fumihiko Yasuda, produttore di Wo Long Fallen Dynasty, ha parlato con IGN USA della difficoltà del gioco, spiegando anche di aver imparato molto da Bloodborne, per il quale è stato produttore quando lavorava per Sony. “Produrre Bloodborne è stata un’esperienza molto importante per me. I giochi difficili non dovrebbero essere difficili solo per il gusto di esserlo. Penso che sia davvero importante che questa difficoltà esista allo scopo di dare un senso di realizzazione ai giocatori una … » Leggi di più sul sito fonte di questo articolo!